11月27日消息,今天,一加中國區(qū)總裁李杰宣布,一加Ace 6T將行業(yè)首發(fā)《和平精英》原生165Hz高刷新幀率模式。
而且,除《和平精英》外,目前市面上主流的FPS電競手游,Ace 6T全部支持原生165超高幀模式。

那么高通現(xiàn)在是如何看待165fps高刷游戲的發(fā)展呢?
高通產(chǎn)品市場高級總監(jiān)馬曉民表示,大家對高幀率的追求是永無止境的,早期我們追求90fps,后來又不斷突破到120fps、144fps,現(xiàn)在到了165fps。
在他看來,這個(gè)追求的初衷還是為了帶來用戶體驗(yàn)的差異,確實(shí)更高的幀率會帶來流暢性上的優(yōu)勢,這也是為什么一加要大力投入這一特性。
但確實(shí)隨著幀率的上升,隨之而來的是功耗的增加,所以怎么能控制住功耗,讓它不影響幀率表現(xiàn),這也是高通和一加聚焦的地方。
一加展示了游戲?qū)崪y數(shù)據(jù),能夠?qū)崿F(xiàn)3小時(shí)持續(xù)165fps高幀游戲,且?guī)是€非常平穩(wěn)。馬曉民表示,這在技術(shù)實(shí)現(xiàn)維度是相當(dāng)困難的。
從本身的芯片設(shè)計(jì)來說,我們要選取最好的工藝。從CPU的調(diào)度來說,要確保在165fps高刷的實(shí)時(shí)處理中,仍然保持很好的功耗控制。
此外,在調(diào)度的策略上也要做出一些實(shí)時(shí)的調(diào)配。所以,高通跟一加做了比較長時(shí)間的打磨,總體還是為了控制功耗。
可以說,是高通和一加的深入合作,才讓165fps高刷體驗(yàn)?zāi)茉谛阅芎凸闹g取得出色的平衡。
至于其他廠商是否會跟進(jìn)165fps,馬曉民表示,這自然取決于他們的選擇。